dnf百分比伤害堆什么

不少朋友在问百分比伤害的职业到底该堆什么属性,其实这个问题的核心在于理解百分比伤害的机制。简单来说,百分比伤害就是技能面板上写着百分之多少攻击力的那种,它跟固定伤害不一样,固定伤害看的是力量或智力,而百分比伤害更看重物理攻击力或魔法攻击力。所以咱们在打造的时候,方向得找准,不然白费功夫。

dnf百分比伤害堆什么[图1]

先说说最关键的,物理攻击力或者魔法攻击力,这个直接决定了百分比技能打出来的数字大小。不管你是堆力量还是智力,对百分比职业来说,提升物攻或魔攻才是根本。怎么堆呢?武器强化是绕不开的,强化等级越高,无视防御的攻击力就越多,这个对百分比职业特别友好。另外附魔卡片或者宝珠的时候,优先选加物攻或魔攻的,别光盯着力量智力看,那点加成对百分比来说不如直接加攻击力来得实在。

dnf百分比伤害堆什么[图2]

然后就是属强,也就是属性强化。属强对百分比伤害的加成也很明显,尤其是走单属强的路线,把属强堆高之后,打出来的伤害会有质的提升。属强的来源挺多的,首饰附魔、魔法石、宠物装备、勋章守护珠这些地方都能搞到。不过要注意,属强不是无脑堆,得看你走的什么属性,别把冰强和火强混着来,那样反而分散了收益。一般建议选一个主属性,然后集中资源往上推。

再就是三攻里面的独立攻击力,这个对百分比职业来说收益没那么大,除非你的职业有混伤技能,否则不用特意去堆独立。有些朋友看到独立加战力就猛堆,结果实战伤害没涨多少,就是因为百分比技能不吃独立。所以咱们得看职业特性,纯百分比的话,独立可以放一放,把资源留给物攻魔攻和属强。

还有一点容易被忽略,就是技能等级和攻击力增加类的装备。比如某些称号、宠物、光环带技能等级加成,对百分比职业的主力输出技能提升不小。另外像一些装备自带百分比攻击力增加的效果,比如增加物理攻击力百分之多少,这种词条对百分比职业来说也很香。选装备的时候多留意这类属性,比单纯堆力量智力划算。

暴击率也得提一下。百分比伤害虽然看攻击力,但暴击之后伤害翻倍,如果暴击率不够,打不出暴击,那堆再高的攻击力也打折扣。所以进图之后尽量把暴击率堆到接近满,这样输出才稳定。暴击来源有徽章、附魔、装备自带、技能加成等等,根据自己职业的暴击被动来调整,别溢出太多,够用就行。

最后说说打造顺序。一般来说,先把武器强化上去,这是提升最直接的一步。然后搞附魔,首饰属强和左右槽的物攻魔攻附魔优先。接着弄徽章和勋章,红色徽章打力量智力还是物攻魔攻,得看职业,但百分比职业更推荐物攻魔攻。勋章守护珠选属强和攻击力。宠物和宠物装备也别落下,好的宠物能加不少属强和攻击力。光环和称号选带技能等级或者攻击力加成的。一步步来,不用急着一口气全弄满,慢慢积累就行。

另外提醒一下,百分比职业的武器选择很重要,高强化的武器比高增幅但强化低的武器往往更实用。因为强化加的是无视防御攻击,对百分比技能提升直接。当然如果资源够,高增幅高强化一起上那肯定更好。还有,不同职业的被动技能对攻击力的加成方式不一样,有的职业进图后物攻魔攻会翻倍,有的则加属强,所以咱们得先了解自己玩的那个职业的被动,再决定堆什么。比如有些职业自带高额物攻加成,那你就更该把基础物攻堆高,这样进图后收益更大。

百分比伤害堆的核心就是物攻魔攻、属强、暴击,外加技能等级和攻击力增加类装备。独立攻击力对纯百分比职业优先级低。打造的时候武器强化优先,附魔选对属性,徽章勋章别乱打,宠物光环挑带攻击力或属强的。按照这个思路去弄,伤害肯定能上去。咱们玩游戏嘛,慢慢养成就好,不用跟别人比,自己玩得舒服最重要。

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